segunda-feira, 1 de junho de 2015

Aplicações do Visual Basic

Mais um ano escolar está prestes a chegar ao fim e com ele acaba também mais uma etapa das nossas vidas. 
Fazemos hoje nesta publicação um balanço final da disciplina:
As aulas proporcionaram-nos momentos de descontração e principalmente de aprendizagem. De todos os conteúdos abordados ao longo do ano, gostamos de trabalhar no CorelDraw, assim como no Photoshop e no Visual Basic. Gostasmos  ainda mais a iniciativa por parte da professora de expor os nossos trabalhos pois é uma forma de valorizar o trabalho que fizemos ao longo do ano. Já o blog, outra perfeita iniciativa que teve bastante receptividade por parte da turma! Publicar todos os trabalhos desenvolvidos foi muito gratificante para nós e quem sabe para alguém que tenha seguido o nosso blog.
Deste modo, só podemos ficar contente com este resultado, vamos ter saudades desta disciplina, de aprender coisas novas, de conviver com os nossos colegas, de contribuir para este blog, de partilharmos diferentes tipos de coisas, e  claro da professora :)
Deixamos aqui as nossas últimas palavras, com esperança de que para o ano alunos como nós façam tão bem como nós este papel, sim porque melhor era impossível! Boas férias para aqueles que ainda ou já estão livres dos exames e bom estudo e boa sorte para aqueles que ainda tem um longo caminho pela frente!




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Visual Basic

Aqui vai mais um exemplo de uma ficha que realizamos na semana passada, no Visual Basic.






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quarta-feira, 20 de maio de 2015

Visual Basic

Boa tarde! Nestas últimas aulas temos estado a atender a trabalhar com o Visual Basic, realizando várias fichas.
Deixamo-vos aqui algumas das nossas produções:




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segunda-feira, 27 de abril de 2015

Ada Lovelace

Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de dezembro de 1815 — 27 de novembro de 1852), atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa e hoje é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage . Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história.
Ada Lovelace
Charles Babbage




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Diferença entre algoritmo e programa

Um algoritmo é, num certo sentido, um programa abstrato — dizendo de outra forma, um programa é um algoritmo concretizado. No entanto, os programas são, à exceção dos menores, visualizados mais facilmente como uma coleção de algoritmos menores combinados de um modo único — da mesma forma que uma casa é construída a partir de componentes.
Dessa forma, um algoritmo é uma descrição de como um computador pode ser levado a executar uma operação simples e específica, como, por exemplo, uma ordenação. Um programa, por outro lado, é uma entidade que na verdade implementa uma ou mais operações de forma que seja útil para as pessoas.



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Linguagens de Baixo e Alto Nivel

Linguagem de programação de baixo nível: trata-se de uma linguagem de programação que compreende as características da arquitetura do computador. Assim, utiliza somente instruções do processador, para isso é necessário conhecer os registradores da máquina. Nesse sentido, as linguagens de baixo nível estão diretamente relacionadas com a arquitetura do computador. Um exemplo é a linguagem Assembly que trabalha diretamente com os registradores do processador, manipulando dados.As linguagens de baixo nível são divididas em duas categorias: primeira geração e segunda geração
Linguagem de programação de alto nível: é como se chama, na Ciência da Computação de linguagens de programação, uma linguagem com um nível de abstração relativamente elevado, longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana. Desse modo, as linguagens de alto nível não estão diretamente relacionadas à arquitetura do computador. O programador de uma linguagem de alto nível não precisa conhecer características do processador, como instruções e registradores. Essas características são abstraídas na linguagem de alto nível.Por se tratar de uma classificação subjetiva, isto é, sem limites bem definidos, não é possível afirmar que "determinada linguagem pode ser mais humana que outra". Apesar disso, por questão de praticabilidade e objetividade, a classificação geralmente se limita em "linguagem de alto nível" e "linguagem de baixo nível".
Alguns exemplos de linguagens de alto nível:
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Programação

Iniciamos hoje mais uma unidade nesta disciplina: Programação.


Mas o que é a Programação?


A Programação é o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação.
Hoje em dia, a noção de programação é bastante associada à programação em informática. Este é o processo pelo qual um programador escreve, numa linguagem de programação, o código-fonte de um software.

Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador.
O programador encarrega-se de escrever, verificar, averiguar e manter o código-fonte. Neste sentido, os modelos de desenvolvimento de software enquadram-se numa disciplina da informática denominada engenharia de software.
A programação realiza-se pelo uso de algoritmos, que são sequências finitas, ordenadas e não ambíguas de instruções devendo ser seguidas para resolver um problema.
Uma vez que o programa informático se encontra escrito, deve-se compilar o código para que possa ser executado pelo computador.



                         
















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